微软CEO纳德拉罕见发声:游戏不应只是商业工具

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  [   原创  ]   文字作者:散落的星星沙

微软游戏多方面部门的相信未来双人游戏小游戏大全整体整体发展依然是业界关注我 的焦点,而一般说来说来他们响起对大 多是游戏多方面主管菲尔·斯宾塞的关于任何个人言论。这样,最最近几天几天微软首席执行官Satya Nadella正在三档播客节目中罕见地分享了他对游戏多方面部门的看法。

Nadella强调,游戏多方面部门应当专注于为玩家人员提供真正的增值价值 ,而这不单纯追求利润。“游戏多方面在微软却双人游戏小游戏大全有独特深厚的史中积淀,他们相信未来希望做游戏多方面是只是 游戏多方面存在基础。我这不很喜欢某些将游戏多方面变作纯粹商业工具的做法,它毕竟有其多方面的意义。”他这样他说。

另外 ,Nadella还逐步阐述那一家公司在云游戏多方面和人工智能三大领域 的布局。他向媒体,微软个人投资云游戏多方面是的话那一技术一是能让人员人员提供玩家在任何个人地点、任何个人设备上可以享受游戏多方面的乐趣。另外 ,人工智能的应用也将为游戏多方面全新体验带去显著正在提升,他向媒体只是 值得探索的方向调整。

关于游戏多方面多方面质量,Nadella另外 基本要求了要求的基本要求。他向媒体,高质量的游戏多方面内容信息是发行商存在基础的核心增值价值 所在。“正在全球最大 世界最大 的游戏多方面发行商正在,他们没法确保即将推出好作品一却有独特高参照标准的品质。的话没法把那一丁点装在首位,他们双人游戏小游戏大全就失跑去正在发行商的资格。”他是这番话也体现了微软对游戏多方面整体行业的责任感与承诺。

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